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Descriptions des groupes

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MessageSujet: Descriptions des groupes Descriptions des groupes EmptyDim 29 Juin - 2:40

« NORMALITY IS MY STRENGTH »

« Humains »
Certainement la race la plus faible et la plus innocente de tous les autres. Ils sont certes sans défense, mais ils n'ont aucune idée de ce qui les entours réellement. Se croyant les seuls sur cette terre, la plupart ne connaissent pas la vérité sur les loups, les druides et autres, ils croient que c'est des légendes, des mythes afin de se faire peut eux-mêmes. Quelques exceptions, mais ces derniers se confrontent à des risques très dangereux ou certain deviennent totalement dingues et termine entre quatre murs et une camisole de force. Certains meurtres sont cotés alors qu'il découvre la dure vérité, mais d'autres survivent et se fondent que mordre afin de faire partie d'une meute.

« Chasseurs »
Ils sont humains, certes, mais ils sont au courant de tous depuis des générations et transfert leur savoir à leurs enfants. Les chasseurs existent depuis le début de ces créatures et ce groupe n'est certainement pas prêt à s’éteindre avant les créatures surnaturelles. La plupart des chasseurs ont un code de conduite, car pourquoi tuer des créatures n'ayant causé la mort à personne d'innocent? Certains humains se sont simplement retrouvé aux mauvais endroits au mauvais moment et ce n'est pas nécessairement leur faute. Mais bien des chasseurs se moquent de ce code et tuent malgré tout. Ils sont déterminé, agile et savent totalement ce qu'ils font.  

Les capacités physiques & Psychologiques
Rusé → Déterminer → Fort → Surentraîner pour la traque → As au combat → Grande connaissance sur les créatures → Manipulation des armes à la perfection

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MessageSujet: Re: Descriptions des groupes Descriptions des groupes EmptyDim 29 Juin - 2:40

« THE MOON AFFECTS ME »

« Loups Garous »
Il y a certaines personnes qui naissent avec le gène, car il se transmet de génération en génération. Ils sont d'ailleurs très doués, ils se contrôlent à la perfection vu qu'ils ont grandi tous leurs vies avec cet apprentissage. On peut également devenir un loup-garou par une morsure fait par un Alpha ou Béta, mais c’est plus rare. Les autres grades ne peuvent pas métamorphoser des humains en Loup.

Les capacités physiques & Psychologiques
Force surhumaine → Ouïe surdéveloppé → Odorat surdéveloppé → Touché guérisseur → Vue développer → Vitesse → Agilité → Guérison accélérée → Envie de tué si ne pas contrôler → Colérique → Grognement → Désire sexuelles plus accrues. → Certains peuvent même remémorer des souvenirs, les effacer ou modifier (Rare)

Les grades

Alpha – Yeux Rouge
Ils ont pris le pouvoir d'un autre alpha en le tuant. En prenant ses propres moyens avec un mental inégalable et une bonne intention afin de s'élever dans le grade en tant que Alpha. C'est très rare, mais on appelle cela les '' Vraies'' alphas, mais les alphas peuvent également perdre leur capacité d'alpha en essayant de soigner un loup de sa meute, ce qui entraîne la perde de ses pouvoirs. S'il sacrifie son pouvoir pour se guérir lui-même. Si l'alpha meurt et ressuscite.

Béta – Yeux jaunes ou bleus
Ils font partie d'une meute de loups soit pour servir celui qui la mordu ou alors en portant allégeance à un autre alpha pour faire partie d'une meute. Plus les bêtas sont nombreux et fort, plus la meute devient forte.

Oméga
Dans les meutes, ils sont les boucs émissaires, les derniers à manger et ils subissent de mauvais traitements, mais cela fait également référence au loup-garou sans meute, solitaire soit par choix ou en étant forcé de quitter la meute.

Les Yeux
Jaune
Ils sont dédiés pour les bêtas, pour les omégas ce dernier son jaune terne.

Bleu
Ce sont des loups garous qui ont tué des gens innocents, ils sont dédiés autant par les bêtas et les omégas... C'est dernier ne change jamais...

Végétaux & Minéraux
Hecatolite
Les murs renfermant des loups pendant plusieurs pleines lunes faites avec ce minéral rendent les loups garous totalement fou et incontrôlable aux prochaines lueurs de la pleine lune. Ils sont d'ailleurs davantage plus forts et sauvage, ils tuent sans pouvoir se contrôler.

Aconite tue loup (Aconite bleue nordique)
C'est la plante préférer des chasseurs, car il utilise cette plante afin de les ajoutés dans leur balle. Cette plante qui atteint les loups peut autant les tués que les guérir de la même balle ou alors d'une blessure d'alpha.

Sorbier
Cette plante peut créer une barrière contre tous surnaturel.

Gui
C'est totalement toxique pour les loups garous.

Letharia Vulpina (Lichen de loup)
C'est un champignon mortel pour les loups garous ainsi que les renards (Kitsune)

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« Coyote-garou »

Nous avons que très peu de renseignements sur eux, car en fait, les Coyotes-garous sont assez rares surtout à Beacon Hill. Il ressemble fortement aux loups garous, mais il se métamorphose en un véritable coyote. Les seuls renseignements que nous avons sur eux sont qu'ils sont également affectés à la lueur de la pleine lune, ils peuvent devenir incontrôlables s'ils n'apprennent pas à se contrôler.

Les capacités physiques & Psychologiques
Force surhumaine → Ouïe surdéveloppé → Odorat sur développé → Vue développer → Vitesse → Agilité → Guérison accélérée → Envie de tué si ne pas contrôler → Colérique → Grognement → Désire sexuelles plus accrues. → Métamorphoser en coyote

Les Yeux
Rouge
ils sont dédiés aux alphas.

Jaune
ils sont dédiés pour les bêtas, pour les oméga ce dernier son jaune terne.

Bleu
ce sont des loups-garous qui ont tué des gens innocents, ils sont dédiés autant par les bêtas et les oméga... C'est dernier ne change jamais...

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« Kitsune »
Dans la mythologie japonaise, les Kitsunes ont la capacité de pouvoirs magiques importants liés à un élément comme la capacité de souffler du feu ou grâce à leur queue qu'ils frottent ensemble. Plus un renard est âgé, plus leurs pouvoirs évolue et leurs arrive à neuf queues, ils deviennent plus fort et même à un certain point qu'ils peuvent changer de forme. Ils ont la possibilité d'aspirer des fluides de leur élément afin d'améliorer leurs pouvoirs.

Les capacités physiques & Psychologiques
Guérison surnaturelle → Dent pointue et griffes → Aura de feu en forme de renard autour d'eux invisible aux humains → Aspiré des fluides → Métamorphoser en renard → Manipulation des épées à la perfection → Il crée du feu ou éclaire en frottant leur queue ensemble → Distinguer l'illusion → Ils peuvent créer le Nogitsune

Races différentes
le Vent, la Terre, le Feu, les Rivières, les Cieux, le Tonnerre, les Montagnes, le Vide, les Esprits, le Temps, les Forêts, l’Océan, et la Musique.

Végétaux
Sorbier
Cette plante peut créer une barrière contre tous surnaturel.

Letharia Vulpina (Lichen de loup)
C'est un champignon mortel pour les loups-garous ainsi que les renards(Kitsune)

C'est une race asiatique, donc veuillez respecter ceci en jouant des asiatique pur. Nous souhaitons respecter l'origine de cette légende. RACE CONTRÔLER
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MessageSujet: Re: Descriptions des groupes Descriptions des groupes EmptyDim 29 Juin - 2:40

« THE MAGIC IS PART OF ME »

« Druide »
Ce sont des conseillers, des émissaires, des guides afin d'aider les loups garous. Ils ont toujours une réponse, des trucs pour aider, se défendre des êtres obscurs qui règnent autour d'eux. Sauf que les druides ne sont pas tous " gentil ", certains se tournent dans l'obscurité et on les appelle les Darach. Ils utilisent leur côté obscur pour détruire et souvent pour faire des sacrifices humains.

Les Nemeton sont des espaces sacrés pour les druides, c'est la ou les sacrifices étaient pratiqués il y a plusieurs années, mais cet endroit reste encore très puissant. À Beacon Hill, il s d'un ancien arbre sacré, aujourd'hui devenues une souche ou des racines ont pris forme dans une ancienne cave. L'arbre sacré absorbe l'énergie de sacrifier et les druides peuvent utiliser cette force de façons diverse.

Avec la vague de surnaturel qui c’est abattu sur la ville, certains druides ont commencé à développer certains pouvoirs en lien avec la nature. Terre, air, eau ou feu, ils se sont découvert une familiarité avec un des quatre éléments. Cependant, ce phénomène reste rare et surtout très peu contrôle leur dons.

Les capacités physiques & Psychologiques
Grandes connaissances sur le surnaturel → En lien avec la nature → Ils guident les loups garous → Ils sont sages pour la plupart → Ils donnent de bon conseilles → Ils s'y connaissent plus que les sorciers en domaine des plantes

Pouvoirs
16 ans à 25 ans → Le pouvoir en question fait sont apparitions vers les seize ans de la personne, mais tout au long de son apprentissage, il atteint le niveau supérieur qu’après ses vingt-cinq ans. Un contrôle parfait du pouvoir durant cette période est impossible. (Si vous étiez un Jedi, vous seriez un Initié à 16 ans, Novice à 20 ans toujours en formation et tentant de contrôler votre pouvoir).
25 ans à 40 ans → Le Druide commence tranquillement à contrôler son pouvoir, mais il reste encore du chemin à faire. Il arrive à le contrôler, mais pas à le créer. Ce don est rare et est seulement aux anciens. (Si vous étiez un Jedi, vous seriez un Padawan à 25 ans et Chevalier Jedi à 30 ans).
40 ans et plus → Le druide est devenue habile dans l’air de contrôler son élément. Il commence également à le créer, mais cela demande encore davantage de force. Il est également capable de détecter dans son entourage qui possède un don et surtout la race de la personne. (Si vous étiez un Jedi, vous seriez un Maître Jedi à 40 ans et plus l’âge augment plus vous montriez de grade).

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« Banshee »
On les appelle également les femmes hurlantes. Elles sont en contact direct avec le surnaturel et elles sont les seules à être capables de prévenir la mort de quelqu'un en criant d'un ton strident assez fort pour que toutes les créatures surnaturelles où qu’elles soient, puissent l'entendre. Elles peuvent entendre des murmures, des sons ou des voix et c'est à ce moment qu'elles alertent de la mort. Il arrive aussi que les banshee se retrouvent dans un état second et se rendent inconsciemment sur des lieux de la mort, mais une fois contrôlé, leur don peut aider à sauver des vies.

Les capacités physiques & Psychologiques
Ouïe sensible → Contacte directe avec le surnaturel → Hurlement strident → Possibilité d'entendre des souvenirs effacés → Immunisée contre toute substance ou morsure surnaturelle. → Visions
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MessageSujet: Re: Descriptions des groupes Descriptions des groupes EmptyDim 29 Juin - 2:40

« HIDDEN IN THE SHADOWS »

Ce sont toutes les races qui tournent autour de nous. Nous ne connaissons pas vraiment leur existence ou alors seulement par les ouïes dires, car ils sont très rares à apercevoir. Ils sont pour certains aussi dangereux et impitoyables que les autres s'ils ne se contrôlent pas. Ils se cachent ne voulant pas être dévoilés au grand jour, mais ce que nous savons d’eux, c’est qu’ils ressemblent beaucoup aux loups garous ou pour d'autres, ils sont créés par simples vengeances.


  • Jaguar-garou (Créé par une griffure profonde d'un loup) - Très rare. (Vous devez demander l'autorisation des administratrices)
  • Kanima
  • Métamorphe : Race autorisée ; Lynx, ours, chat, chien, chevreuil, renard, faucon, aigle, lapin, écureuil, Corbeau ... ( animaux commun que l'on peut retrouver facilement dans une forêt. ) Demandez aux administrateurs pour être certains que votre choix convient.



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